گیم روت
کانفیگ و راه‌اندازی

UUID آفلاین ماینکرفت

محاسبه UUID آفلاین ماینکرفت (offline uuid) برای یک یا چند نام، با خط تیره، بدون خط تیره و آرایه int. برای سرورهای کرکی و انتقال دیتای بازیکن بین حالت آنلاین و آفلاین.

ماینکرفت
هر نام در یک خط، یا با کاما و فاصله جدا کنید (حداکثر ۲۰۰ نام). بزرگی و کوچکی حروف مهم است.
فرمت
Notch
با خط تیرهb50ad385-829d-3141-a216-7e7d7539ba7f
بدون خط تیرهb50ad385829d3141a2167e7d7539ba7f
آرایه int[I;-1257581691,-2103627455,-1575584131,1966717567]
Steve
با خط تیره5627dd98-e6be-3c21-b8a8-e92344183641
بدون خط تیره5627dd98e6be3c21b8a8e92344183641
آرایه int[I;1445453208,-423740383,-1196889821,1142437441]

راهنما

  1. نام بازیکن‌ها را هر کدام در یک خط بنویس یا بچسبان.
  2. فرمت مورد نیاز را انتخاب کن: با خط تیره برای فایل‌ها و پلاگین‌ها، بدون خط تیره برای برخی دیتابیس‌ها و آرایه int برای NBT.
  3. هر UUID را جدا کپی کن، یا همه را با «کپی همه» و فایل CSV بردار.

چه زمانی به UUID آفلاین نیاز داری؟

سرور با online-mode=false برای هر نام یک UUID ثابت می‌سازد. وقتی سرور را بین حالت آنلاین و آفلاین جابه‌جا می‌کنی، باید فایل‌های پوشه playerdata را به UUID جدید تغییر نام بدهی تا موجودی و پیشرفت بازیکن از بین نرود. این ابزار نام‌ها را یکجا تبدیل می‌کند. تنظیم online-mode را در سازنده کانفیگ ببین.

پرسش‌های رایج

UUID آفلاین چیست؟

وقتی online-mode خاموش است، سرور برای هر نام یک UUID ثابت از روی متن «OfflinePlayer:نام» (هش MD5، نسخه ۳) می‌سازد. این UUID با UUID اکانت اصلی Mojang فرق دارد.

چرا اطلاعات بازیکن بعد از عوض کردن online-mode گم شد؟

چون UUID بازیکن‌ها عوض می‌شود و فایل‌های playerdata، مجوزها و اقتصاد به UUID قبلی وصل‌اند. با این ابزار UUID آفلاین را پیدا و فایل‌ها را جابه‌جا کنید.

بزرگی و کوچکی حروف نام مهم است؟

بله. Steve و steve دو UUID متفاوت دارند، چون هش روی متن دقیق نام گرفته می‌شود.

آرایه int به چه دردی می‌خورد؟

از نسخه 1.16 به بعد UUID در NBT (مثلا در دستورهای /data و فایل‌های دنیا) به شکل چهار عدد int مثل [I;1,2,3,4] ذخیره می‌شود.

سرورها و مطالب مرتبط

سرورهای ماینکرفت را ببین یا برای راه‌اندازی و مدیریت سرور به وبلاگ گیم روت سر بزن.