سازنده کانفیگ سرور
ساخت server.properties ماینکرفت، mtaserver.conf و server.cfg با پروفایل آماده بر اساس نوع سرور و رم، توضیح فارسی هر گزینه و امکان ورود فایل فعلی برای ویرایش. برای ماینکرفت اسکریپت اجرای بهینه هم ساخته میشود.
وارد کردن server.properties فعلی برای ویرایش
فایل فقط در مرورگر تو خوانده میشود و به جایی فرستاده نمیشود. گزینههایی که این فرم نمیشناسد بدون تغییر در خروجی میمانند.
پایه
دسترسی و امنیت
گیمپلی
عملکرد
شبکه و نمایش
طرحها فقط در همین مرورگر و فقط با زدن «ذخیره» نگه داشته میشوند.
رمزها و کلید لایسنس در طرح ذخیرهشده نگه داشته نمیشوند.
#Minecraft server properties
#Generated by Gameroute tools
allow-flight=false
broadcast-console-to-ops=true
difficulty=easy
enable-command-block=false
enable-query=false
enable-rcon=false
enable-status=true
enforce-secure-profile=true
enforce-whitelist=false
entity-broadcast-range-percentage=100
force-gamemode=false
function-permission-level=2
gamemode=survival
generate-structures=true
hardcore=false
hide-online-players=false
level-name=world
level-seed=
level-type=minecraft\:normal
max-players=20
max-tick-time=60000
max-world-size=29999984
motd=A Minecraft Server
network-compression-threshold=256
online-mode=true
op-permission-level=4
pause-when-empty-seconds=60
player-idle-timeout=0
prevent-proxy-connections=false
pvp=true
query.port=25565
rcon.password=
rcon.port=25575
require-resource-pack=false
resource-pack=
server-ip=
server-port=25565
simulation-distance=10
spawn-protection=16
sync-chunk-writes=true
view-distance=10
white-list=false
فایل را دانلود کن و جای فایل فعلی در پوشه سرور بگذار (کنار فایل jar سرور)، بعد سرور را ریاستارت کن. رمزها فقط در مرورگر تو هستند و جایی فرستاده نمیشوند.
راهنما
- بازی را انتخاب کن. نوع سرور و رم دستگاه را مشخص کن و «اعمال پروفایل» را بزن.
- اگر فایل کانفیگ داری، آن را از بخش «وارد کردن» بیاور تا تنظیمات قبلیات از بین نرود.
- گزینهها را با توضیح فارسی زیرشان تنظیم کن. با کادر جستجو هر گزینه را سریع پیدا میکنی.
- فایل را دانلود کن و جای فایل فعلی بگذار. برای ماینکرفت start.sh یا start.bat را هم بردار.
مهمترین گزینهها برای عملکرد
در ماینکرفت view-distance و simulation-distance بیشترین اثر را دارند. پشت Velocity یا BungeeCord حتما online-mode را خاموش و آستانه فشردهسازی را -1 بگذار. در MTA گزینه bandwidth_reduction و در FiveM ترتیب ensure ریسورسها و OneSync برای بیش از ۴۸ بازیکن مهم است.
نمیدانی چقدر رم لازم داری؟ محاسبه رم سرور را ببین. برای مطالب بیشتر درباره راهاندازی به وبلاگ سر بزن.
پرسشهای رایج
فایل کانفیگ را کجا بگذارم؟
server.properties کنار فایل jar سرور ماینکرفت، mtaserver.conf در مسیر server/mods/deathmatch و server.cfg کنار پوشه resources در VMP و FiveM. بعد از جایگزینی سرور را ریاستارت کن.
پروفایل آماده چه کاری میکند؟
نوع سرور (مثل سروایول، مینیگیم، رولپلی ESX یا QBCore) و رم دستگاه را انتخاب میکنی و مقادیر مناسب مثل فاصله دید، ظرفیت و ریسورسها پر میشود. اینها نقطه شروعاند و هر گزینه را میتوانی بعدا تغییر دهی.
میتوانم فایل فعلی خودم را ویرایش کنم؟
بله. متن فایل را بچسبان یا فایل را انتخاب کن. گزینههایی که فرم میشناسد پر میشوند و بقیه بدون تغییر در خروجی میمانند. فایل در مرورگر خودت خوانده میشود و جایی فرستاده نمیشود.
view-distance را چند بگذارم؟
برای ۴ گیگ رم حدود ۷ و برای ۸ گیگ حدود ۸ شروع خوبی است. این گزینه بیشترین اثر را روی رم و پردازنده دارد؛ simulation-distance را هم کمتر از آن بگذار تا لگ کمتر شود.
رمزها و کلید لایسنس کجا میروند؟
همه چیز داخل مرورگر تو میماند و به گیم روت فرستاده نمیشود. در طرح ذخیرهشده هم رمزها نگه داشته نمیشوند. فایل نهایی را عمومی منتشر نکن.
سرورها و مطالب مرتبط
سرورهای MTA، سرورهای VMP، سرورهای ماینکرفت را ببین یا برای راهاندازی و مدیریت سرور به وبلاگ گیم روت سر بزن.
ابزارهای مرتبط
محاسبه رم سرور
رم، پردازنده و فضای لازم را بر اساس بازیکن، پلاگین و نوع سرور تخمین بزن.
سازنده مانیفست ریسورس
meta.xml و fxmanifest.lua با قالب آماده، ورود فایل فعلی و اسکریپتها و export ها.
UUID آفلاین ماینکرفت
UUID حالت آفلاین برای یک یا چند نام؛ با خط تیره، بدون آن و آرایه int.
رکورد SRV ماینکرفت
مقادیر _minecraft._tcp برای کلودفلر و پنلهای DNS دیگر، تا بازیکن پورت ننویسد.


