گیم روت
متن و رنگ

ساخت MOTD ماینکرفت

ساخت MOTD ماینکرفت (motd generator) با گرادیانت چندرنگ و قالب‌های آماده. پیش‌نمایش با اندازه واقعی حروف بازی را ببین و خروجی server.properties، JSON، MiniMessage، Velocity یا BungeeCord را کپی کن.

ماینکرفت
قالب‌های آماده
136/270px
161/270px
رنگ‌ها و قالب‌بندی (در خط اول و جای مکان‌نما درج می‌شود)
گرادیانت چندرنگ برای خط اول

طرح‌ها فقط در همین مرورگر و فقط با زدن «ذخیره» نگه داشته می‌شوند.

پیش‌نمایش در لیست سرورها، با اندازه واقعی حروف بازی
رنگ‌های خارج از ۱۶ رنگ
server.properties
motd=\u00A7a\u00A7lSURVIVAL \u00A78| \u00A7fPlay.Example.ir\n\u00A77Fresh world, no wipe \u00A78- \u00A7eJoin now!

جای خط motd در server.properties بگذار. § و حروف غیرلاتین به‌شکل \u نوشته شده‌اند تا در هر نسخه درست خوانده شوند.

راهنما

  1. یک قالب آماده انتخاب کن یا روی خط اول یا دوم کلیک کن و با دکمه‌ها رنگ و قالب را درج کن. کدهای & را دستی هم می‌توانی بنویسی.
  2. برای گرادیانت متن را بنویس، رنگ‌ها را انتخاب کن و «اعمال روی خط» را بزن.
  3. عدد کنار هر خط عرض آن به پیکسل است؛ اگر از ۲۷۰ بیشتر شود در بازی بریده می‌شود. با «وسط‌چین» خط را در وسط کادر بگذار.
  4. خروجی مناسب نرم‌افزار سرورت را کپی کن و سرور را ری‌استارت کن.

رنگ (مثل &a) قالب‌بندی قبلی را پاک می‌کند؛ برای همین قالب را بعد از رنگ بنویس: &a&lText. کد &r همه چیز را به حالت عادی برمی‌گرداند.

یک MOTD خوب چه چیزی می‌گوید؟

خط اول را برای نام و هویت سرور نگه دار و خط دوم را برای چیزی که بازیکن را به ورود ترغیب می‌کند: رویداد، فصل جدید، حالت‌های بازی یا آدرس دیسکورد. نسخه‌های پشتیبانی‌شده را هم بنویس تا بازیکن قبل از اتصال بداند. برای MOTD موجود هم می‌توانی متن آن را در بخش «وارد کردن» بچسبانی و همان را ویرایش کنی.

بقیه تنظیمات server.properties را در سازنده کانفیگ بساز و آیکون سرور را با ساخت آیکون آماده کن.

پرسش‌های رایج

MOTD ماینکرفت چیست؟

دو خط متنی که زیر نام سرور در لیست مولتی‌پلیر دیده می‌شود. اولین چیزی است که بازیکن از سرورت می‌بیند و با آن می‌توانی رنگ، نسخه، رویداد یا آدرس را نشان بدهی.

چطور MOTD رنگی بسازم؟

یک قالب آماده بزن یا متن را بنویس و با دکمه‌های رنگ و قالب کد را درج کن. برای گرادیانت چند رنگ انتخاب کن و روی خط اعمال کن. بعد خروجی server.properties را کپی کن و جای خط motd بگذار.

چرا رنگ‌ها در server.properties به شکل ⁦\u00A7⁩ نوشته می‌شوند؟

فایل server.properties در نسخه‌های قدیمی‌تر با کدگذاری ISO-8859-1 خوانده می‌شود و کاراکتر § مستقیم در آن خراب می‌شود. نوشتن آن به شکل ⁦\u00A7⁩ در همه نسخه‌ها درست کار می‌کند.

گرادیانت و رنگ هگز در MOTD کار می‌کند؟

سرور ونیلا در MOTD فقط ۱۶ رنگ اصلی را می‌شناسد؛ با حالت «نزدیک‌ترین رنگ» پیش‌نمایش دقیقا همین را نشان می‌دهد. Paper و Spigot نسخه 1.16 به بعد با حالت «رنگ دقیق» فرم §x را نشان می‌دهند و خروجی JSON، MiniMessage و Velocity هم رنگ دقیق را نگه می‌دارند.

چرا متن فارسی در MOTD درست نمایش داده نمی‌شود؟

ماینکرفت از چیدمان راست‌به‌چپ و اتصال حروف فارسی پشتیبانی نمی‌کند؛ حروف جدا و برعکس دیده می‌شوند. برای MOTD از حروف لاتین استفاده کن.

پیش‌نمایش چقدر دقیق است؟

عرض هر حرف، فاصله خطوط، سایه و عرض کادر طبق معیارهای خود بازی رسم می‌شود، پس بریده شدن خط و وسط‌چین همان است که در بازی می‌بینی. شکل حروف نزدیک به بازی است و عین فونت موجانگ نیست؛ ریسورس‌پک و مقیاس رابط کاربری هم می‌تواند ظاهر را کمی تغییر دهد.

سرورها و مطالب مرتبط

سرورهای ماینکرفت را ببین یا برای راه‌اندازی و مدیریت سرور به وبلاگ گیم روت سر بزن.