گیم روت
متن و رنگ

متن رنگی و کدهای رنگ

متن رنگی و گرادیانت چندرنگ برای MTA، VMP، FiveM و ماینکرفت بساز، بین فرمت‌ها تبدیل کن و جدول کامل کدهای رنگ هر بازی را همین‌جا ببین. خروجی HTML، BBCode و دیسکورد هم دارد.

MTAVMPماینکرفت
قالب‌های آماده
رنگ تکه 1؛ با دو رنگ یا بیشتر گرادیانت می‌شود

در گرادیانت هر حرف کد رنگ جدا می‌گیرد و متن خروجی بلند می‌شود؛ برای نام بازیکن MTA و تگ‌ها متن کوتاه انتخاب کن.

هگز MTA، کدهای ^ فایوام و VMP، کدهای § و & ماینکرفت، {RRGGBB}، JSON و MiniMessage خوانده می‌شوند.

طرح‌ها فقط در همین مرورگر و فقط با زدن «ذخیره» نگه داشته می‌شوند.

رنگ دقیق (MTA، هگز، HTML)
GameRoute | Persian RP
VMP / FiveM چت (۱۰ رنگ)
GameRoute | Persian RP
FiveM اعلان با ~ (۱۱ رنگ)
GameRoute | Persian RP
ماینکرفت با § (۱۶ رنگ)
GameRoute | Persian RP
MTA
#36FFA8G#38D5C2a#39ACDCm#3B82F6e#FFFFFFRoute#AAAAAA | Persian RP

در outputChatBox مقدار colorCoded را true بگذار. نام بازیکن در MTA حداکثر ۲۲ کاراکتر با احتساب کدهای رنگ است.

جدول کدهای رنگ و فرمت

رنگ‌های ماینکرفت

در چت، MOTD، تابلو و پلاگین‌ها. در سرور و فایل‌ها § و در بیشتر پلاگین‌ها &. هر کد رنگ قالب‌بندی قبلی را پاک می‌کند.

رنگنامکد §کد &نام JSONهگز
سیاه
آبی تیره
سبز تیره
فیروزه‌ای تیره
قرمز تیره
بنفش تیره
طلایی
خاکستری
خاکستری تیره
آبی
سبز
فیروزه‌ای
قرمز
صورتی
زرد
سفید

قالب‌بندی ماینکرفت

بعد از کد رنگ بنویسید، مثل &a&l. در MiniMessage از تگ‌ها استفاده می‌شود.

اثرکد §کد &MiniMessage
درهم (متحرک)
ضخیم
خط‌خورده
زیرخط
کج
بازنشانی

کدهای ^ در VMP و FiveM

در نام سرور (sv_hostname)، چت و پیام‌ها. رنگ‌ها مقدار پیش‌فرض ریسورس chat هستند و ممکن است در ریسورس‌های دیگر کمی فرق کنند.

رنگنامکدهگز
سفید
قرمز
سبز
زرد
آبی
آبی روشن
بنفش
سفید (پیش‌فرض)
نارنجی تیره
خاکستری
ضخیم
زیرخط
خط‌خورده
زیرخط و خط‌خورده
بازنشانی

رنگ هگز در MTA

MTA هر رنگ ۲۴ بیتی را به شکل #RRGGBB داخل متن می‌پذیرد. چند رنگ پرکاربرد:

رنگنامکدRGB
سفید
خاکستری
سیاه
قرمز
قرمز ملایم
نارنجی
طلایی
زرد
سبز
سبز گیم روت
فیروزه‌ای
آبی آسمانی
آبی
بنفش
صورتی
قهوه‌ای
نمونه Lua (سمت سرور)
outputChatBox("#36FFA8[GameRoute] #FFFFFFWelcome, " .. getPlayerName(player), player, 255, 255, 255, true)
-- remove colour codes from a name:
local clean = getPlayerName(player):gsub("#%x%x%x%x%x%x", "")

راهنما

  1. یک قالب آماده انتخاب کن یا متن را در یک یا چند تکه بنویس.
  2. روی مربع رنگ هر تکه بزن. با یک رنگ متن ساده است و با دو رنگ یا بیشتر گرادیانت می‌شود.
  3. پیش‌نمایش هر بازی را ببین، چون بعضی فرمت‌ها رنگ کمتری دارند، بعد خروجی مورد نظر را کپی کن.
  4. برای نگه داشتن کار، نام بنویس و «ذخیره» را بزن.

نکته درباره نام بازیکن و تگ‌ها

در گرادیانت هر حرف کد رنگ جدا می‌گیرد و متن بلند می‌شود. نام بازیکن در MTA حداکثر ۲۲ کاراکتر با احتساب کدها است، پس برای نام از دو سه رنگ ساده استفاده کن. برای MOTD ماینکرفت ابزار جداگانه ساخت MOTD پیش‌نمایش لیست سرور را هم دارد.

پرسش‌های رایج

چطور متن رنگی برای MTA بسازم؟

متن را بنویس، رنگ یا گرادیانت را انتخاب کن و خروجی MTA را کپی کن. در outputChatBox مقدار colorCoded را true بگذار تا کدهای #RRGGBB رنگ شوند.

تفاوت کدهای ^ و ~ در FiveM چیست؟

کدهای ^0 تا ^9 برای چت و نام سرور هستند. کدهای ~r~ و ~g~ برای متن‌های نیتیو GTA V مثل اعلان‌ها استفاده می‌شوند. ابزار هر دو را می‌سازد و پیش‌نمایش جدا دارد.

گرادیانت چندرنگ در همه بازی‌ها کار می‌کند؟

در MTA و ماینکرفت با &#RRGGBB یا MiniMessage رنگ دقیق می‌ماند. در چت FiveM و کدهای § ماینکرفت فقط ۱۰ و ۱۶ رنگ وجود دارد و هر حرف نزدیک‌ترین رنگ را می‌گیرد؛ پیش‌نمایش‌ها همین نتیجه را نشان می‌دهند.

کدهای رنگ ماینکرفت چیست؟

رنگ‌ها از §0 تا §f و قالب‌ها §l ضخیم، §o کج، §n زیرخط، §m خط‌خورده، §k درهم و §r بازنشانی هستند. جدول کامل با کپی سریع پایین همین صفحه است.

می‌توانم متن رنگی موجود را تبدیل کنم؟

بله. متن را در بخش «تبدیل از متن رنگی» بچسبان؛ فرمت هگز، کدهای ^، § و &، SA-MP، JSON و MiniMessage خوانده می‌شوند و به همه فرمت‌های دیگر خروجی داده می‌شود.

سرورها و مطالب مرتبط

سرورهای MTA، سرورهای VMP، سرورهای ماینکرفت را ببین یا برای راه‌اندازی و مدیریت سرور به وبلاگ گیم روت سر بزن.