گیم روت
وضعیت و اتصال

بررسی وضعیت سرور

آدرس هر سرور MTA:SA، VMP یا ماینکرفت را وارد کن تا ببینی آنلاین است یا نه؛ اگر در دسترس نبود، علتش را هم مرحله به مرحله می‌گوید. تعداد بازیکن، MOTD رنگی، نسخه و زمان پاسخ هم نمایش داده می‌شود.

MTAVMPماینکرفت
بازی
پورت پیش‌فرض ۲۲۰۰۳ است؛ پرسش از پورت ASE (پورت بازی + ۱۲۳) انجام می‌شود.
یا از سرورهای ثبت‌شده انتخاب کن
L
Life For Game ☢ Avalin Server Survival Mta Dar IRAN212.80.8.140:22003

آدرس سرور را وارد کن تا وضعیت زنده‌اش را همین‌جا ببینی.

راهنما

  1. بازی را انتخاب کن و آدرس را بنویس؛ مثلا play.example.ir برای ماینکرفت یا 1.2.3.4:22003 برای MTA. لینک‌های mtasa:// و vmp://connect/ هم پذیرفته می‌شوند.
  2. «بررسی» را بزن. اگر سرور جواب نداد، بخش عیب‌یابی مرحله‌ای را که شکست خورده نشان می‌دهد و راه رفع آن را می‌گوید.
  3. با «کپی لینک این نتیجه» همین بررسی را برای ادمین یا هاستینگ بفرست و با تیک «هر یک دقیقه» سرور را تا وقتی این صفحه باز است زیر نظر بگیر.

تفاوت آفلاین بودن با در دسترس نبودن

سروری که «آفلاین» دیده می‌شود لزوما خاموش نیست. اگر پورت اتصال را رد کند یعنی پردازش سرور اجرا نشده یا روی پورت دیگری است. اگر هیچ جوابی ندهد معمولا فایروال یا محافظ DDoS مسیر را بسته است. اگر پورت باز باشد ولی جواب بازی نیاید، احتمالا برنامه دیگری روی آن پورت است یا پشت پروکسی پیکربندی اشتباه است. برای پیدا کردن پورت‌ها و گزینه‌ها از سازنده کانفیگ کمک بگیر.

چرا UDP قطعی نیست؟

پورت بازی MTA و ماینکرفت بدراک روی UDP است و بسته بودنش از بیرون قابل تشخیص نیست؛ برای همین در این حالت گزارش «نامشخص» می‌بینی، نه «بسته». در MTA پورت HTTP (پورت بازی به‌علاوه ۲) هم آزموده می‌شود تا معلوم شود خود دستگاه در دسترس است یا نه.

برای تخمین پینگ بازیکن‌ها از تست پینگ استفاده کن.

پرسش‌های رایج

چطور بفهمم سرورم آنلاین است؟

بازی را انتخاب کن، آدرس را بنویس و «بررسی» را بزن. گیم روت از سرور خودش به آدرس تو وصل می‌شود و وضعیت، تعداد بازیکن، نسخه و زمان پاسخ را نشان می‌دهد.

چرا سرور من آفلاین نشان داده می‌شود در حالی که روشن است؟

اگر فایروال یا محافظ DDoS درخواست‌های بیرون از شبکه خودش را می‌بندد، یا پورت پرسش بسته است، سرور به گیم روت جواب نمی‌دهد. بخش عیب‌یابی می‌گوید کدام مرحله شکست خورده: پیدا شدن دامنه، رسیدن به پورت یا پاسخ بازی. برای MTA پورت ASE (پورت بازی به‌علاوه ۱۲۳ روی UDP) و برای ماینکرفت پورت بازی روی TCP باید باز باشد.

لینک نتیجه چطور کار می‌کند؟

بعد از هر بررسی، نشانی صفحه همان بازی و آدرس را نگه می‌دارد. این لینک را برای ادمین یا هاستینگ بفرست؛ وقتی باز شود بررسی از نو و با وضعیت همان لحظه انجام می‌شود.

تاریخچه کوتاه چیست؟

گیم روت چند بررسی اخیر هر آدرس را تا یک هفته نگه می‌دارد تا ببینی سرور ثابت است یا قطع و وصل می‌شود. فقط زمان، وضعیت، تعداد بازیکن و زمان پاسخ ثبت می‌شود و هیچ چیزی از کسی که بررسی کرده نگه داشته نمی‌شود.

چرا فقط بخشی از بازیکن‌ها نمایش داده می‌شود؟

پاسخ وضعیت ماینکرفت فقط نمونه‌ای حداکثر ۱۲ نفره از بازیکن‌ها دارد. برای فهرست کامل باید enable-query در server.properties روشن باشد. بعضی سرورهای VMP هم players.json را می‌بندند.

چرا بعضی پورت‌ها پذیرفته نمی‌شوند؟

این ابزار فقط برای سرور بازی است. پورت‌های زیر ۱۰۲۴ و پورت‌های دیتابیس و سرویس‌ها رد می‌شوند و آدرس‌های شبکه خصوصی هم پذیرفته نمی‌شوند تا ابزار برای اسکن شبکه به کار نرود.

سرورها و مطالب مرتبط

سرورهای MTA، سرورهای VMP، سرورهای ماینکرفت را ببین یا برای راه‌اندازی و مدیریت سرور به وبلاگ گیم روت سر بزن.